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12 11 更新版本:热身阶段上线,盾牌被削弱,新

雪域仙境2019

这是快乐的雪季!

在接下来的三周里,守望会充满节 的气氛!扩大你的收藏,玩三个冬季对抗模式:雪球狩猎,雪球进攻,和新的雪球死亡比赛!看暴雪世界的雪,看夜晚闪烁的灯光,享受糖果式的装饰。

当然,我们也为大家准备了新的圣诞礼物供应!新的季节性主题物品等着你打开,包括传奇皮肤,如霜化身“西格玛”,冰巨人“末 铁拳”,鼠王“死亡”。赢得快速游戏、竞技游戏或街机模式,完成每周挑战,并赢得一系列假 奖励!只要登录游戏并获得三个别致的喷漆,不要错过它!

全面更新

新功能:“热身阶段”

在这个补丁中,我们将删除当前的“攻击模式”,并用新的“热身阶段”替换它!当玩家在匹配队列中时,他们现在可以选择加入多个游戏模式。

玩家在匹配队列中,玩家可以选择以下游戏模式:

训练场使用训练机器人来训练战斗技能,无论是单独训练还是团队训练。

攻击模式对其他玩家免费练习,不计分。

死战争夺排行榜第一名

自定义匹配在自定义匹配和搜索中选择自定义匹配,或创建自己的游戏模式。(如果希望每个人都可以加入自定义比赛,请启用设置:“允许匹配的玩家进入”。)

你可以在“热身阶段”选择任何一种游戏模式,每种模式都允许单人或小队进入。但只有船长才能决定选择哪种模式。

注意:如果您想在“热身阶段”切换到其他游戏模式,则无需在游戏结束后离开队列。要进入“热身阶段”菜单,只需点击队列中的游戏模式并选择所需的“热身阶段”选项。

地图研讨会更新

自定义比赛训练范围模式

地图研讨会新价值

游戏模式

当前游戏模式

地图工作室新设置

“允许匹配玩家”:允许匹配玩家加入创建的自定义比赛。

英雄更新

总则

护甲伤害减少从3增加到5

奥利萨

总则

基础装甲从200增加到250

防护屏障

防防

有力的防御

强将“强力防御”的冷却时间从10秒减少到8秒

“西格玛”

实验屏障

生命值从1500降到900

屏障恢复速度从每秒150降低到120

动能俘获

冷却时间从13秒减少到10秒

对盾牌的伤害转移从40%增加到60%

莱因哈特

势垒力场

从2000年降到1600年

惩罚将障碍物从50%扩展到30%时降低移动速度惩罚

设计师观点:以上对盔甲、奥里萨邦、西格玛和雷因哈特的改动旨在缩短玩家摧毁盾牌所需的总时间,同时增加这些英雄在其他方面的力量。这将显著改变目前的比赛节奏,我们将继续密切关注这些英雄的表现,以确保他们在重新履行职责方面仍然发挥重要作用

生化接触

治疗效果从4降低到3.25(每秒恢复80点生命值到每秒65点生命值)

设计师观点:Moira的左击治疗能力实在太强大了,因为它可以同时治疗多个目标。

D、 弗吉尼亚州

防御矩阵

冷却时间从2秒减少到1.5秒

设计师观点:随着责任锁的引入,D.Va作为换装英雄也有一定的加强空间,因此我们计划在之前部分修改修改修改,以提高“防御矩阵”的冷却效果。

“黑百合”

抓钩

冷却时间从10秒增加到12秒

设计师的

观点:随着屏障的减弱,黑百合现在应该能够更有效地瞄准远距离目标。这一变化削弱了她的机动性,并使她的对手作出相应的反应。

托托品

热过载

冷却时间从12秒减少到10秒

设计师观点:如果托宾的炮塔被摧毁,并且使用了“热过载”,那么他将很难参加接下来的团队战斗。这一变化使托尔比恩能够更频繁地使用“热过载”。

吴元氏

投掷

弹药消耗从24增加到30

设计师的观点:随着时间的推移,英雄的平均生存能力也在不断提高,这使得源氏有时很难达到他的目标。增加他的弹药能力会稍微增加他终止目标的能力。

慕容青牛

粒子炮(辅助攻击模式)

氡爆炸范围从2米增加到2.5米

弹药消耗从25降到20

设计师的观点:Zalia的整体伤害能力仍然相当大,但辅助攻击模式在此前调整后似乎过于薄弱。

错误修复

总则

修正了玩家在死神回放中观看队友时无法旋转摄像机的错误

修正了当游戏以“神秘英雄”模式启动时,攻击者会看到“准备防御”文本的错误。

修正了一个错误,试图在一个快速游戏中观看朋友的比赛会导致客户崩溃。

修正了一个错误,Gravity Turbulence无法正确计算最大的健康价值的影响下,连续愈合技能。

色盲模式修复了一个错误,即受“红外探测”影响的模型在使用红色以外的颜色时会失去颜色

地图工作室修复了一个错误,在错误的条件下,地图名称和下拉菜单会显示出来

地图工作室修正了一个错误,在这个错误中D.Va不能被“玩家死亡”活动检测到

地图工作室快捷方式切换自定义游戏大厅时,查看大厅设置现在正确关闭界面

自定义游戏重命名为攻击/护送

修正了一个当英雄的生命值满时,导致英雄恢复生命值/护甲不受完全伤害的错误

多重英雄能力(如哨兵加农炮的“命令光”,“道路”“链钩”,“西格玛”“质量吸附”,奥里亚的“停止,等将被视为自动售货机和其他场景道具的碰撞确定

修正了一个高精度鼠标输入会导致不一致的切换蹲位行为的错误

地图

黑森林(1v1)-修正了一个“死亡”的“阴影步”可以穿过门而被摧毁的错误

英雄

“天启铁拳”

使用高级十字线设置现在隐藏默认十字线圆。

修正了“启示录”中的“暗拳”有时不会播放音效的错误

修正了死战模式中“破土”的竞争游戏,没有会落在敌人头上的错误

狂“疯狂的老鼠”

修正了“野鼠”手榴弹从陡坡缓慢滚动而不爆炸的错误

卢西奥

修复了一个导致卢西奥眼睛上音乐视觉效果消失的错误

奥利萨

修正了奥里萨邦的“停下来!”射弹有时从第三人称的角度看地面

“死神”

修正了使用“暗影步”时英雄可以切换的错误

路“路霸”

修正了“道路”“链钩”不会对炮塔和屏障造成损坏的错误

“西格玛”

修正了一个错误,在部署“实验屏障”时,如果“Sigma”被“黑客”攻击,主攻击模式也会失败

“黑百合”

黑“黑百合”在关闭后视镜开关选项的情况下不会卡在后视镜状态

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